想明白这一点,就可以理解,空间压缩炮真正强大的地方,在于二次伤害。
也许威力比直接伤害要小很多,但这个范围...
再加上歼灭者这种玩意,别说是空间护盾了,就是能量护盾都没有。
所以,空间压缩炮的二次伤害,已经足以对其形成致命威胁。
唯一的缺点就是,攻击间隔比较长,在每一次攻击之后,都要花费五分钟的时间,重新填充足够的能量之后,才能开始第二轮攻击。
在这点上,盘古ii型的表现就好一些。
毕竟只是阉割版本的,而且只安装了一套系统。
虽然比起普通武器来,攻击速度依然慢不少,但20秒左右就可以再次发射了。
所以说,盘古ii型上的这种阉割版,更适合中距离的舰队炮战。
而战星这种,更多是用做战术级的攻击来使用。
毕竟,如果不是有特殊需要,谁会整天将旗舰顶在舰队阵列的最前方?
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没有爆炸,也看不到肆虐的能量。
仅仅只是空间层面上的压缩。
所有位于其中的歼灭者,肉眼可见地开始凹陷,不断地凹陷。
直至最终,变成了一个个实心的金属球体。
当然了,这只是第一次伤害,三千米的半径并不会覆盖太多敌人,基本都是个位数。
但很快,二次伤害开始了。
由于空间内突然缺失了一大块,就如同海水一般,周围的空间开始对其进行了填补行动。
还是那种近乎疯狂的填补。
在这种情况下,无数的空间乱流瞬间产生,在更大范围内不断肆虐着其他歼灭者。