而且得益于红白机的降价策略,对电子游戏感兴趣的人开始大幅度上升。
之前一个月的红白机销售额达到了五十万台。
但第二个月立刻蹿升到了七十万台。
这相当的恐怖。
约等于一天平均销量就达到了两万多台红白机。
sfc的发售似乎并没有影响到当下游戏机的销售。
因为sfc机器本身就是8000日元,游戏的平均价格也提升了五百到一千日元左右。
这样一比,降价的红白机也同样具备很大的吸引力。
这样一来红白机的寿命似乎也会跟着延长很长一段时间。
那些游戏制作公司们本来都已经打算逐渐转移到sfc上做游戏。
但眼看着红白机竟然卖的更加火热,这都已经要突破三百万总销量了,他们毫不犹豫的选择了两边兼顾。
红白机的游戏也要做,sfc上的游戏也一样要做。
sfc上制作游戏相对要更加简单一些,不用再像是红白机那样对所有东西都抠抠搜搜,他们也终于可以更加放开手脚的制作游戏。
但红白机的基础足够庞大。
他们只需要在制作一款sfc游戏的同时再降低一下制作游戏的整体画质和音效,就能勉强塞进红白机中。
新玩家们热情满满的购买着红白机,丝毫不影响那些已经准备好预购sfc的玩家们。
要说现在最头疼的一群人是谁,那应该就是苏瑞电子的游戏事业部,还有那些同样蠢蠢欲动想要做游戏机的几家大型企业了。
本来他们各自都已经准备好各家的游戏机发售。
其性能基本上都在8位到16位的样子。
现在整片电子游戏行业都算是蓝海,但凡是有点资本的人现在进入其中,都能赚取大把的金钱。
很多玩家其实根本就不满足红白机上的那些游戏。