383 众口铄金

作者:小鸡啄小米 加入书签推荐本书

但是,万一水土不服呢?

而且自己的发展轨迹也已经和前世的任天堂不同。

他除了希望可以制作出有足够创意的游戏之外,还希望打造真正的游戏工业体系,希望制造出高性能的游戏机给人们体验更棒的画面。

那么走任天堂的老路就明显不合适了。

再去开任天堂前世的nds系列就显得十分冒险。

这种全新双屏形式的游戏机在前期可以靠着自家的阵容一直保持畅销。

可是其他游戏开发者们恐怕很难掌握双屏游戏开发的要领。

更重要的是,双屏游戏真的没办法在未来新游戏机上兼容。

那必然就要做出一定妥协才行。

月野彩真的说的很有道理。

月野彩的话同样也让在场的一部分人略微恍然。

他们其实也都有一些想法。

但是他们也都因为竹游星的神化光环给遮蔽的失去了自主的想法。

直到月野彩的提醒才让他们回过神来。

早泽爱理这时说:“竹游,其实我现在也有类似的想法,这样的双屏会让游戏机本身的开发难度增加,而且或许还真不一定能广受欢迎,当然,我不是市场部的人,这种东西其实还是更应该先让市场部的人来调查才行。”

竹游星从思绪中回过神来,他看着其他人说:“你们现在有没有类似的想法?我不希望你们将我过分神化,我希望听到你们真正的想法,而不是盲目的认为我就是对的。”

有人说:“这个,我倒是没觉得有什么问题,毕竟我不了解游戏开发,不过双屏制造确实会让处理器的功能额外分担出去一点,咱们的制造成本也确实会因此增加。”

另外的人这时也说:“我觉得这个创意还行,我大脑里有几个类似游戏的开发创想。”

在场的众人有说好的,也有说不好的。

但大部分说好的人都是以自己为出发点。

他们每一个人都是在游戏开发上有一定自主创造能力的人。

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