嗯,索性就把这个当下最流行的律政剧当做改编对象好了。
当然也仅仅只是挂个名,逆转裁判该怎么做还是怎么做,最多就是增加一些联动剧情,和原剧本不会有多少牵扯。
不过,仅仅只是制作一款文字冒险游戏感觉还不太够啊。
逆转裁判本身没什么技术难度,开发起来基本上会很顺,那么自己也可以顺便再同时开发其他的游戏。
对了,模拟建造类游戏暂时不做的话,干脆做一款模拟人生好了。
这个系列堪称dlc狂魔,而偏偏这个游戏还有相当大量的拥趸,他们非常沉迷于虚拟的人生世界中,在米国卖的很好,哪怕dlc在后期的价格甚至都要超过游戏本体,他们也会心甘情愿的去花钱。
这个游戏说起来倒算是一个创收的好游戏,并且口碑也很稳定。
如果速度快一点,两个游戏加在一起开发恐怕也用不了半年时间,算是不同类型的游戏补充了。