【蓄势待发(被动)】:进入射击状态,攻击+20%,精准+5%。
【弹道学(被动)】:装备弓弩类武器,精准+20%。
【致残射击(被动)】:装备‘重弩’时,击中敌方单位身体,进入重伤状态。
(描述:不朽尸巫的产物,不受亡灵之神的认可,此英雄无法提升,无法进阶。)
重矢的属性,完全就是一名远程兵种。
各种的弩箭技能的加成。
怪不得,当时战斗,一个照面就被斩了,近战是真的不行。
但,领地中还真就缺少弓弩类的英雄。
【战术优势】有15%的装备配重加成,到时弓箭手可以带更多的箭矢弹药,或者直接将皮甲换成板甲。
【箭术高超】则是按武器给进行了属性加成。
从加成的属性比来看,明显是倾向弩箭。
但方浩手中【双手轻弩】是绿色的装备,没有射手配装的高速硬木短弓好用。
而且,大规模的战斗中,弩类的填装速度和射程,都要低于弓箭。
火铳增加了换弹和暴击,到时可以考虑混搭着进行配装。
【射手指挥官】又增加了换弹和射程。
可以说,‘重矢’的三个军团技能,都很不错。
为弓手军队提供了,很实用的属性加成。
可别小看了这百分之几的加成。
到时百万弓箭手齐射,哪怕1%也会起到重大的作用。
骷髅英雄在方浩这里,绝不是用来单挑,体现个人能力的。
一旦上了战场,主要还是为兵种提供属性加成。