叮叮叮,数十枚细小的针,射在他之前位置左侧的岩石上,中行诚继续翻滚,十数秒后,他翻滚进“感知”搜索到的凹坑中,获得喘气的机会。
【兵器使】能够使用的手段,就是【战技、术环、天赋、能力】,【术环】需要领悟【信息】,而领悟就必然会遭受【灵呓】。
也因此【兵器使】的【术环】数量都不多,就算有,也都是【一效】,【兵器使】最常用的是【天赋能力】。
【天赋能力】表面上是没有任何消耗的,但使用次数一多,就会增加【兵器使】的负担。
如果已经凝聚出【生命体】,负担就由【生命值】减扣,没有【生命体】,就是躯体本身承受,也就是人类的“体力、精神”消耗。
“中行诚”拥有【天赋:飞剑,能力:狂击、冲撞】。
飞剑能让他的【战技】攻击范围延伸,攻击角度任意选择,狂击则就是伤害爆发1倍,冲撞则是爆发移动速度,并无视移动中的任何障碍。
他虽然是。
由于无法参悟【灵呓】中蕴藏的信息,他至今也没有获得【术环】,平时训练最多的就是【战技+天赋能力】。
树与树的间距各不相同,一旦操作不当,很容易造成【战技】的失效,而他的【冲撞】在这种地形很巴适。
经历数场非法竞技的中行诚,很清楚这种战斗就是一招分生死的,没有什么花里胡哨的战术。
白黄色的身影出现在视野中,中行诚心道果然是“狗涣”,“狗涣”自然是假名,他对外公开的名称是“熊咆”。
他跟狗涣其实合作过几次,曾被称为【狗熊】组合,但【狗涣】之前换了个“经纪人”,两人也就成了“敌人”。
“狗涣”时快时慢的在丛林中行进,他的【天赋:蜂鸟,能力:铜墙、格挡】,但竞技不允许加抗击值,铜墙爆发抗击值的能力就被废了。
格挡则能将敌人的攻击挡住,敌人若纯粹【战技】攻击,他就可用【战技】格挡,敌人若是施术,他也可以用【术环】格挡。
问题是,他没有【术环】,【格挡】能力也因此被废了一半。
而【天赋:蜂鸟】已经使用过一次,【熊咆】不愧是“滚王”,依然翻滚躲开了他的【蜂鸟】,若是有的选,他是真不想跟【熊咆】硬刚。
但此次己方的队长一直看自己不顺眼,特意挑选了【熊咆】所在的方位,就是知道自己被【熊咆】方方面面克制。
“早知不跳槽了”,“狗涣”有些后悔的嘀咕。
他嘀咕就是走神,而一直“感知”覆盖他的“中行诚”,从凹坑中一跃而起,双腿如风火轮般疾速奔跑。
在中行诚的直线移动线路上,那些错落的树仿佛不存在似的,但等他掠过时,这些树都已不在原先的位置,都被【冲撞】能力挪了位。