但游戏资源仓库却也不是应有尽有,【使意】就不在其中,这也是为何赵君宗兑换时,会惊动【十谱大祇】。
况且,【骑砍三国】的游戏物品,跟原版的【骑砍2】及【三国群英】,也没有太多相同之处。【骑砍三国】的开发者,自创了许多神器、装备、物品等等。
但由于赵君宗穿越过来,前世记被封印,造成【骑砍三国·系统】也被封印,【系统】跟穿越的【地球灵魂】已然绑定,本能的会联系。
只是由于“封印”原因,【系统】联邦【宿主】受阻,也就本能的寻求突破,在突破过程中,与黄弓蛇有频繁的接触,从而产生“异常”。
在赵君宗尚未恢复前世记忆时,他受【十谱大祇】的哄骗,进入尚未创造完善的【大数据】,将“黄弓蛇”献祭出去,【大数据】从而完善。
而【骑砍三国】系统实际上,跟“黄弓蛇”一起被献祭,只是它终究跟赵君宗是不可切割的“绑定”,也就有了赵君宗成长中的诸多增益。
不发布任务的系统不是好宿主,【骑砍三国】系统不管如何异常,它的内核是非常简陋的,即是给宿主发布任务,宿主完成任务,系统发放奖励,没有其它的花哨。
但它终究是发生了异常,这种异常,不仅让所有游戏物品具现成真实修炼资源,还完美契合【太上执兵御器真厉谱】规则。
异常也让游戏的主线、支线、日常等任务内容,改变成契合【太上执兵御器真厉谱】规则的“剧情”,等同于将“现实”转为“游戏”。
而【系统】发放奖励的方式,自然也因为“异常”有重大改变。
赵君宗在不知情下,完成自身需要的战斗、冒险、探索等等。
【骑砍三国】却视其为完成任务,奖励也就在现场发放,赵君宗则一直以为,自己每次游历都大丰收,是隐藏的百分百幸运。
弄清楚这些后,再细看【炁】之锲字雕塑,也就认出其中新出现的【锲文】,正是【骑砍】的【技能】,在游戏里称为【领主技】,而【三国群英】的技能则是【战斗技】。
【骑砍三国群英】的模式跟【幕府】极其相似,【领主技】就是发展、建造【领地】的技能,【三国群英】则是【战斗技能】。
【战斗技能】不限于领主,士兵通过兵种晋升,也能获得【战斗技能】,【领主】的重要性体现在【领主技】。
毕竟,主角每级获得的点数就那么多,一个人是无法发展的,需要很多领主属下,共同建设城堡,发展经济,招募更多的士兵,提升兵种。
此时,赵君宗也就确定自己的【权杖】,就是那些【领主技】。
领主技:1铁骨、2强击、3强掷、4强弓、5武器掌握、6跑动、7盾防、8骑术、9骑射、10训练、11物品管理、12跟踪、13战术、14寻路、15侦察、16疗伤、17手术、18急救、19交易、20统御、21俘虏管理、22工程、23说服力。
他能增减“生命体、天色地行”等等,都是源于这23项【领主技】的融合,而融合后统归于【百分百预判危险】。
“难怪【天阙】经常站在【炁】之锲字雕像前,【祂】显然早就知道此【炁】,与【祂】所知的很不相同,找我开启【上祇幕府战争】,显然就是要验证一番”。
嘀咕完,赵君宗就倍感忧伤,因为他无法用“积分”兑换曾经的“游戏物品”,他获得曾经的“游戏物品”方式,只能是完成任务。