第六章半箭惩罚与攻防战

作者:何家小兵兵 加入书签推荐本书

换成是成年期巨龙的话,没有英雄率领的五阶木精灵当然不可能破防。

可芙蕾雅现在才五级,还远远达不到无视木精灵攻击的程度。

哪怕一箭伤害最多也就两位数左右,可是一个中队60单位同时命中的话,怎么也能造成近千伤害,以现在的芙蕾雅血量,可顶不住这种级别的远程火力。

铛铛!

箭支接连命中空中的金色龙影。

-1

-1

-1

成片伤害跳出,但却全属于强制伤害,并没有破防。

是的,没有破防。

至于为什么会出现这种情况,就跟英雄世界一个很有趣的设定相关了。

半箭惩罚!

远程兵种的攻击范围之内,目标在一半射程以上范围时杀伤减半。

举例来说。

一名远程兵种的杀伤力为10点,最大攻击范围为100米。

那么当攻击目标在50-100米区域之间时,杀伤就可以看成5点,而在1-50米范围之间才是10点杀伤。

而这条规则就是极为有名的‘半箭惩罚’。

也就在这种最大射程与一半射程的距离下,木精灵们的攻击才不会造成太大伤害。

当然了,不破防的最大功臣,肯定是黄金龙躯这个天赋。

本身半箭惩罚就减少了木精灵一半杀伤,再加上天赋减少一半的伤害,怎么可能破防。

木精灵们并没有停火的意思,不断将攻击倾泄而出。

上一页 返回目录 下一页