第一百六十一章 上线

作者:无聊的钢镚 加入书签推荐本书

反倒是有不少人,更加推崇叶秋之前提出的基数为3的那种模式。

不过叶秋对此倒并不在意。

前世《2048》正是在《three!》的基础上开发出来的。

《three!》没有火,反倒是2048大获全胜,说明市场已经给出了选择。

倒不是说《three!》这款游戏不好,这款游戏可玩性很强,但想要入门需要一定的门槛。

而《2048》却不需要门槛。

这也是为什么叶秋准备在后期的升级中,在《2048》内加入以3为基数的小游戏的原因。

经过2048洗礼的玩家,再去玩《three!》,相信很快就会沉迷进去。

“十,九,八,七,六,五,四,三,二,一!”

伴随着时针指向2011年1月31日零点,公司后台上,《2048》英文版的下载数瞬间变成了1!

然后数字开始慢慢上涨,一分钟后,下载数突破一百,十分钟后,下载数破1000,随后,下载人数开始快速上涨,半小时后,游戏下载人数超过了5000,一小时后,突破一万!

原因很简单,首都时间1月31日零点,正是北美时间中午十二点。

吴凡通过自己的人脉关系,找到appstore的运营人员,给《2048》英文版加载了一个小推荐。

虽然推荐不大,但英语区iphone手机用户数量超过三千万。

但只要一百个人中有一个看到这个推荐,那也有三十万的潜在用户!

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