第一百六十三章 哪里都想了

作者:无聊的钢镚 加入书签推荐本书

前世,2048靠的是玩家在推特和脸书上口口相传火起来的,但这一世,有了星语互娱在背后加持,这款游戏的火爆速度比起前世要快得多。

ios上线第一天,总下载用户数超过十五万,平均在线人数破八万!

绝大多数玩家体验了这款游戏后,都予以了好评。

“超好玩的益智类游戏,第一次发现数字游戏这么有趣!”

“今天在appstore上发现了一款新游戏,感觉好好玩,推荐给办公室的同事,结果全上瘾了。”

“免费!没有广告,游戏体验太好了!就是撤回跟复活需要花钱,当然,如果你决定重开一局的话,那也不用消耗你的荷包。不过为了感谢游戏作者,我还是直接充值了十美金进去!”

“超级适合碎片时间玩!一玩两小时不知不觉就过去了!”

“上课的时候玩游戏被老师抓包了,现在老师正拿着我的手机玩游戏!”

……

随着口碑的发酵,再加上星语互娱的广告投放与交叉推荐,《2048》以一种令人瞠目结舌的速度在appstore上爆火起来。

第二天,总下载用户数超过了35万,比第一天还要多出五万。

第三天,总下载用户数超过70万。

第四天,总下载用户数破120万!

第五天,超过200万!

第六天,300万!

第七天,400万!

要知道,这个时候,iphone的总用户数也不过是七千万,短短一周时间,这款游戏的下载人数接近于iphone总用户数的6%!

而平均日活竟然也稳在了一百万左右。

如此振奋人心的数据,也让叶秋对于《2048》的信心大增。

在ios平台上线一周后,安卓版《2048》以及windows版本《2048》也相继上线。

半个月后,ios版本下载量突破一千万,安卓版本突破五百万,windows版本突破一千万。

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