听到【骷髅祭司】的话,“十代”面无表情:“毫无意义,【暗黑融合】所融合召唤的【e-hero黑暗骑士】与【e-hero暗黑盖亚】,在融合召唤的这个回合中是不会成为对方的效果的对象的。”
“呵,我当然知道这点,况且只针对你的一只怪兽也挡不住另外两只,对你的怪兽使用陷阱卡已经没用了——但是、我的陷阱卡是对我的怪兽使用的!”
【骷髅祭司】说着、居然挣脱了【e-hero黑暗骑士】持续给予的压制力场又站了起来:“通常陷阱卡【沙漠之光】!这张卡可以将我场上的怪兽全部变成表侧守备表示!”
“【e-hero黑暗骑士】的效果是‘下降对方场上的怪兽的攻击力’,我的怪兽们的守备力可没有受到任何影响依旧是原本的数值,也就是说现在要与【e-hero黑暗骑士】的1600点攻击力发生碰撞的、是我的【合成狼人】的1800点的守备力!”
【合成狼人】【atk0→def1800】
【天位骑士】【atk0→def2500】
【拒神-同担】【atk0→def2800】
【混沌战士-开辟的使者-】【atk0→def2500】
随着【骷髅祭司】的怪兽集体变为守备表示,不用以会被持续下降5000点、几乎可以视作被强制归零的攻击力跟“十代”的怪兽硬碰硬,【骷髅祭司】的怪兽们多少也恢复了一定战斗力。
而【合成狼人】更是在面对朝自己挥下的利刃时猛地张开嘴将利刃精准咬住、挥动爪子将【e-hero黑暗骑士】击退!
【“**十代”:4000→3800lp,手牌:3→2】
见到“十代”的基本分因为低攻击力怪兽攻击高守备力怪兽而受到战斗伤害、终于出现了下降,【骷髅祭司】更是兴奋地说道:“就在这个瞬间,【合成狼人】的效果也将生效,给予对方基本分追加伤害!”
“我墓地中存在四张通常怪兽、所以给予对方800点效果伤害!”
【“**十代”:3800→3000lp,手牌:2】
虽然这个效果因为“十代”场上攻击力低于【合成狼人】守备力的怪兽仅有【e-hero黑暗骑士】一体、就连【e·hero荒野侠】都因为那张【e-hero堕恶爪魔】的强大效果而上升了300点攻击力变为与【合成狼人】守备力相当的1800点。
但是、【骷髅祭司】这时候就想说但是了,对方基本分的下降不也代表着一点胜利的曙光吗?
【合成狼人】的守备力是1800点,就意味着即使是【e·hero荒野侠】也无法将其破坏,【e-hero黑暗骑士】固然能够在一次战斗阶段中攻击两次、但【骷髅祭司】的怪兽全部变为守备表示后可就不存在能够被其破坏掉的怪兽了。
而【e-hero暗黑盖亚】的攻击力确实很高,但是自己的怪兽可都是守备表示的、再怎么高的攻击力力,打不出伤害来就没有任何意义!
自己场上的怪兽中,【合成狼人】姑且忽视,不论是【混沌战士-开辟的使者-】还是【天位骑士】的守备力都高达2500点,【拒神-同担】更是有着高达2800点的守备力还不会被战斗破坏!
哪怕【e-hero暗黑盖亚】能够对【骷髅祭司】的怪兽各作一次攻击也没用,自己不会在那之中受到任何伤害,并且【拒神-同担】还将成为最后的防壁、为自己拒绝一切伤害,而等到自己的下个回合、只需要想办法解决掉失去【暗黑融合】赋予的抗性的【e-hero黑暗骑士】、一轮猛攻下说不定就能反杀对面了!
综合来看、优势在我!