武功和经验容易理解,伤害值其实类似一种积分。
所伤害的人不同,伤害的轻重不同,所获取的伤害值也不同。武功越高的,伤害值越多。这些年来,在恶人谷,江渔不厌其烦的害人,就是为了获取伤害值。
他可以在同一个人身上坑害多次,但随着坑害的次数多了,对方不再是心理层面上,完全是一种条件反射,本能支配的恐惧,伤害值也就逐渐减少。
羊毛,只会越薅越少,
自从他的恶名传出去之后,很多在外面干了恶事的人吓得都不敢投奔恶人谷,导致伤害值越来越难赚。
难得今天来了一个新人,当然不会放过。
这么多年,他才积累了872点的伤害值,而司马血一个人就有150点之多,可见是大赚特赚。
“我选择三,伤害值。”
伤害值加在一起达到了1022点,江渔很兴奋。因为,只要伤害值凑够1000点,他就可以兑换一门更高级别的武功。