他同样也感觉到了,距离太近固然拔刀斩的杀伤力会提升,可同样也增加了不少被破招的风险。
“以后不能再使用拔刀斩了么?”
梁月微微摇了摇头:“任何招式并没有绝对的是非对错之分,却有对应的场合之分……”
“刀术的心得简单点就是对于时机的把控,无论是多精妙的刀术,在彼此碰撞之间,寻求的同样是那一击必杀的破绽……”
“时机的把控么?”
刘宇顿时想到了他在特殊训练场砍骷髅时的情景,能一击必杀就一击必杀。
不能一击必杀就力争最大杀伤力来以求下次攻击一击必杀。
而刚刚他使用拔刀斩的时机很明显是不对的,距离太近,很容易被破招,结果也就是被破招了。
而梁月就是抓住他那破绽将他的太刀给击落了,导致他连拔刀斩都未打出来。
“招式在精不在多,有些时候招式太多反而会影响你在抓住敌人破绽所做出的反应……”
……
“叮!恭喜店主领悟被动【刀之领域】”
【刀之领域】
简介:加强区域内对敌人破绽的感知,提升5%神经反应速度。
类别:被动
范围:方圆10米
与其说是领域,不如说是刀场,十米范围内他对于刀术把控到极致能够达到最大杀伤力。
超过十米他对于刀术斩击的把控会弱一些,只是被躲开的几率大了一些并不是没有杀伤力了。
而且这个距离随着距离越来越远,刀术的杀伤力会越来越小,毕竟刀是近战使用的,鞭长莫及在刀术这一方面同样适用。
而后续破刀而出的刀芒斩击则无疑是刀之领域的延伸,和他使用能量透刀而发出的斩击有着异曲同工之妙。
近战打远程很吃亏?不,修行到后期,刀芒能比子弹飞的更快。只要反应速度跟得上,子弹什么的也是可以打飞的。