他展开系统界面,切换到了【船灵强化】,只见在右上角的参数中,灵魂值为【灵魂:41】(剩余15点,榴弹炮击杀众头目获得26点)。
而开启第四层树状图需要16点灵魂值,以他现在的灵魂值可以在第四层的技能中选择两个技能进行加点。
哈迪斯稍稍注意了一下。
与之前在开启前三层树状图时不同,他在开启第四层树状图后发现,这一层的技能数量虽然增加到了5个,但每一个技能介绍都显示着“?”的标志。
不仅没有技能介绍,连技能名称都是隐藏的状态,这让他感到十分奇怪。
随即,他注意到了这一层的树状图有一个特别的名字,叫做“随机强化”。
【随机强化:介于宿主已拥有了一定数量的技能,为避免大多数技能随着宿主的实力变强,应用到的机会变少,因此添加了‘随机强化’,增强弱势技能,提高技能的实用性。(消耗16点灵魂值,随机强化一个已学会的技能,强化方向可由宿主决定。)】
看清楚了相关介绍后,哈迪斯对这一层的技能强化有了大致的了解。
说白了就是从他已学会的技能中随机抽取一个,进行二阶段的技能强化,就像技能【远游】和【远游(技能晋升)】的区别一般。
这倒是个不错的强化方式,只可惜他在技能选择上不是指定的,而是随机,不然的话哈迪斯一定要连续强化五次【远游】,让他彻底摆脱本体的束缚。
在消耗了16点灵魂进行第一次随机强化后。
系统【船灵强化】的界面中出现了一个轮盘。
轮盘上记录了他从系统中学到的所有技能,随后开始转动。
几秒种后,在哈迪斯目不转睛的注视下,轮盘的指针缓缓的停在了技能【邪恶形态】上。
“......”
哈迪斯的脸色一黑,好巧不巧,怎么偏偏选中了这么一个技能。
要知道在当初和加里的一战之后,哈迪斯虽然体会到了【邪恶形态】的强大,但也被其副作用的干扰产生了心理阴影,至此这个技能就沦为了一个摆设。
现在他消耗了16点灵魂值强化了一个不怎么使用的技能。
他的心态瞬间崩了。
但系统可不管哈迪斯的心态如何,在随机选中了【邪恶形态】后,从该技能上延伸出了一左一右两个技能晋升的方向,提供他来选择。
见状哈迪斯忽然又抱起了一丝希望,或许【邪恶形态】的强化方向有削弱负面效果的选项呢?