就在刚才,他看见指挥官打开了一个单独的银色小箱子,里面是带着透明保险盖的一红一绿按钮。
路克心中传来的危机感让他毫不犹豫地推着日行者就跑。
在穿出大门时,他感觉到危机感骤然降低。
指挥官的手掌放到红色按钮上,重重地拍了下去。
轰隆隆!
连串的爆炸在收藏馆一楼响起,火光气浪迅速填满了一楼,再从门口窗户中窜了出来。
指挥官看着面前屏幕上的爆炸,面色难看无比,口中命令到:“所以人立刻出动,务必找到夜魔。如果活着,立刻补枪,我只要他的尸体。”
说完这话,他就再次闭口不语。
死了!长老(theedler)派来的三个审判者死了!
这个任务里这一百多人的作战人员,包括指挥官自己都是炮灰。
他们唯一的目标,就是给三名审判者制造机会,让他们有机会活捉或击毙夜魔。
但活捉还是击毙,这个决定权不在指挥官手里。
事实上,他不光无法指挥三名审判者,反而有完全配合审判者行动的义务。
从派出这批作战人员开始,长老就默认了他和手下炮灰的地位,活下来多少都无所谓。
就指挥官所知,像今天这个作战队伍,长老手里最少都有十支以上。
死上这点人,对长老不过是一点钱的问题。
执行这次行动前,指挥官也设想过只要夜魔约翰马虎一点,粗心一点,说不定就能进入己方预设第一第二地点。
那样他就能兵不血刃地抓到或杀死夜魔。
其实那不是两个地点,而是两类地点,它们总数多达二十个,是这三天之内选择布置出来的。
第一类是最适合干掉夜魔的地方,同时也是提前布置过的场所。
第二类则是合适伏击,却没有额外的布置,避免被夜魔察觉异常。