任何两个角色融合在一起,都会得到全新的角色,都会继承两个角色的技能。
由于排列的组合太多,可能性无限。
所以在游戏开始之前,系统会告诉每一位玩家,本局融合出来的角色都有什么,方便玩家盘逻辑。
另外,值得注意的是。
这个模式不是屠边,而是屠城。
八个好人。
四个狼。
好人要干掉所有的狼人。
同样的,狼人也要干掉所有的好人,不再像之前屠神或者屠民就能赢了。
其实说白了,这个模式就是让大家手里有两张身份底牌。
技能一多,游戏肯定就刺激呀。
最重要的是,很多人都抱怨玩平民没劲,只能投票。
这个模式一出来,就没有这种烦恼了,所以说游戏体验更好。
毕竟两个身份底牌随机融合,总不能两个都随机到的是平民吧?如果真是这样的话,只能说你运气太差了。
当然了。
这个模式之所以被单独列出来,就是因为太看运气,太吃底牌,不适合用来打排位。
因为板子极度不平衡,角色技能或者说底牌已经远远大于发言逻辑了。
这纯纯的就是娱乐板子。
竞技性和逻辑性肯定不如正常板子,但好玩是真好玩。
虽然顾风还没玩过,可是通过系统的介绍,他已经能想象出对局的欢乐了。
如果没有意外的话,这个模式基本上不会玩到第三天。