第一百三十七章 12人血月猎魔人

作者:辣椒炒果米 加入书签推荐本书

如果这一刀没有完成屠边,系统就会宣布游戏结束,好人胜利。

这就是血月使徒的强势之处,只要它苟活到了最后一个轮次,就相当于狼队多了一刀。

而这个游戏,输赢往往就是看最后那一个轮次。

很少有好人领先几个轮次获胜的。

所以,血月使徒能打倒钩就尽量打倒钩,苟到最后就是胜利,才能发挥出它最大的价值。

当然了。

不同的套路和玩法,血月使徒就有不同的作用。

虽然血月使徒苟到最后一个轮次能多砍一刀,但他不自爆,就无法封印好人的技能。

这也是一种浪费。

鱼和熊掌不可兼得,就看狼队怎么用血月使徒这张牌了。

血月使徒自己呢,也要学会随机应变。

如果场上的情况不是很危急,可以打倒钩。

但如果场上的情况对狼队非常不利,预言家拿到了警徽,而且取得了好人的信任或者猎魔人找对了狼,晚上准备戳人。

在这种时候,血月使徒就得考虑自爆,封印好人的技能,晚上该砍预言家砍预言家,该砍女巫砍女巫,该砍猎魔人砍猎魔人。

总之,打倒钩可以。

但不能一味的打倒钩。

再说猎魔人,好人阵营的神职。

第一晚无法发动技能,需要等到第二天晚上才可以行动。

其技能是每天晚上可以选择一名玩家进行狩猎。

如果对方是狼,则对方直接死亡。

如果对方是好人,则猎魔人死在夜里,且猎魔人拥有一个被动技能,可以免疫女巫的毒。

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