证婚人也不知道情侣的具体身份,并且不跟情侣见面交流,他只知道谁是情侣。
而被选定为新郎和证婚人的玩家,仍然保留原先的技能,只不过阵营变成第三方。
在场上单身狼没有全部出局的情况下,第三方不能刀人。
如果场上的单身狼全部出局,则情侣获得刀人技能。
简而言之,如果第三方没有狼,都是好人的话,比如鬼新娘、猎人和一个平民组成了第三方阵营,在场上三狼未全部出局的情况下,情侣无法刀人。
可是一旦三狼全部出局,游戏并不会结束,情侣会获得刀人技能,继续屠杀好人。
也就是说,第三方获胜的条件是屠城,第三方要把狼人和好人全部干掉才能达成胜利条件。
而正是因为第三方在狼全部出局之后可以获得刀人技能,就导致这个板子开始烧脑了。
毕竟都是暗牌出局,哪怕场上的三狼都死了,晚上还是会有刀落在好人身上,这样的话,好人也不知道动刀的是狼,还是第三方阵营的人,这自然就会让好人产生错误的判断。
鬼新娘选定新郎后,两人就互为情侣,如果一方死亡,另一方也会随之殉情死亡。
若殉情的一方为猎人,则猎人无法开枪,情侣殉情,证婚人不会受到影响。
听上去跟丘比特比较类似。
但诡魂新娘的第三方绝对是加强版的第三方。
丘比特组成的第三方阵营,一旦链子出局,第三方就输了,因为丘比特不能刀人,无法完成屠城。
但这个板子,证婚人是可以动刀的,前提是狼人和情侣全部出局。
下面是游戏胜负判定规则。
1单身好人胜利条件:单身狼人和第三方阵营全部出局,则单身好人获得胜利。
换句话说,好人的胜利条件也是屠城。
狼人和第三方,好人都要干掉。
2单身狼人胜利条件:单身村民或单身神职全部死亡,且尚有存活的单身狼人,则狼人获得胜利。
简单来说,就是狼需要在单身好人阵营中屠边即可获得胜利。