第三百八十一章 战争可不是忍者游戏啊

作者:二月四日晴 加入书签推荐本书

“队长,我们可以模仿他们的阵型对抗。”叶仓说道:“难度并不大,以一名忍术好手为核心突进,其余人苦无支援,为忍术的正面攻击提供掩护,以我的焦遁,能够创造出更大的杀伤条件。”

“没用的。”队长说道:“你只看到一个战斗小组的优势,问题是,他们是战斗集群,小组与小组间形成的就是小组这套战斗队形,我们没有条件执行。”

“除非有强到可以杀穿这套阵型的忍者在,但宇智波全是精英,哪怕是影在这里……”

都得傻眼!

队长欲言又止。

“准备战斗!”

其他方向按耐不住的同僚已跳出来挨打了。

开始了!

老手紧张的看着这一幕。

防守的砂隐们越出各自的藏身点,气势压迫下,急不可耐的发动了攻势,如雨的密集苦无接连射出,袭向正面的宇智波阵型。

一般的轻步兵战斗是平面进行的。

而忍者不同,战斗可以是立体空间的,这取决于战场的地形。

要是一片浮空的平地,平面正面上有一群忍者交战,反面也可以有一群忍者交战。

砂隐就是如此,不止地面上有人,墙面上也有人在行动,抛射出来的苦无形成了立体的交叉封锁网。

其中伴随着数量稀少绑着起爆符的苦无。

而此时宇智波的回应同样简单,拋苦无就完事了。

数个前进的战斗小组停下,发起拦截的反击。

苦无在空中立体的相遇,一连串激响。

街道上满场的苦无就是这么来的。

但不同的一点在此时显现。

砂隐阵型是有指挥官的,根据战场情形做出判断,攻击还是不攻击。

上一页 返回目录 下一页