郝莾干脆双手离开键盘,静静地看着地面上降落一条又一条的狼,代表主角家庭的小屋子,终于遭了殃。
直到游戏结束的时候,郝莾才发现主角们不是猪而是羊。
“要不要把这款游戏改叫做《喜羊羊与灰太狼》呢?虽说《喜羊羊与灰太狼》的风评并不是太好,但是对于许多人来说,这个名字的动画面,也是一部经典之作,对于他们来说也算是代表童年回忆的作品了。甚至,在这个时代可以从这款《打气球》游戏开始,开始制作动画。”
郝莾思考了半晌,还是放弃了这个想法。
制作动画对于他来说是一个陌生的领域,最关键的是,在他的印象中制作动画不太赚钱。
对于现在的他来说,做什么都能够赚钱,最大的区别不过是赚钱的速度不尽相同。
因此,郝莾觉得制作动画这件事情还是算了。
三款打字游戏都已经体验过了,才正式进入重头戏,那就是范红才率领团队开发的汉字输入法。
这个输入法程序几乎完全放弃了游戏性的内容,只是在屏幕上铺满了一层又一层的汉字。
当然了,汉字的内容并非是乱码,而是一首已经是公共版权的古诗词。
这个软件一共有两个模式,五笔模式和拼音模式。
郝莾理所当然的选择了拼音模式,他的手放在键盘上开始打字。
屏幕的下方出现了一排候选字,郝莾从中找到了自己想要的字。
打完最后一个句号,第一关结束,进入了分值计算界面后,便进入了第二关。
第二关是一首更复杂了一点的古诗词。
不过,这时候郝莾也发现了一点端倪。
这款汉字练习软件,并没有包含一个完整的输入法。
它甚至不能够打除了特定汉字之外的任何汉字。
郝莾知道这样做是为了节省存库空间,可是问题在于新诚的机器就不缺存储空间。
如果从另外一个角度来想的话,还有一种可能,就是时间太短,并没有太多的可能制作完整的字库。
不管是全中文的字库,还是曰本本国游戏厂商在红白机上制作的含有汉字的曰文字库,它们实际上都是将所需要的字符绘制成了相应的图案,在需要的时候进行调用。