领地升级后,最不可忽视的关键要素,就是居民需求提升。
而居民需求提升带来的最明显的变化则是:
招募单位有性格了。
勤劳,
懒惰,
贪财,
好色,
等等……
原本这种体现人性的一面,只有在拥有高等智慧单位的身上才能看到,包括就算是大猛,也是在突破稀有级之后才拥有的坚毅、无畏等战斗性格。
普通单位,
此前在程深眼里就是纯粹的消耗品罢了。
虽然,现在也基本没变……
但是这些消耗品突然都有了属于自己的意志。
居民觉醒的性格中,有正面的:
好学、
勤劳、
聪明、
踏实。
也有很多是负面的。
以及,正、负性格同时拥有的情况也不少见。
而一些特别的负面性格,会严重影响到该单位的工作效率。