他思考的时候那只匍匐在绿地中的鳄鱼一直在缓缓向他靠近,恶意感很强,似是将他当成了可捕食的猎物。
程深平静的抬起手臂,掌心像是液态一般泛起波纹,一团深红色的光立刻飞射出去。
与环境伪装一体的鳄鱼似乎没想到程深会发现它,更主动发起了攻击,当那团红光落到它的身上之后,它才痛苦的张大嘴巴,发出婴儿般的哭嚎。
燃血之毒!
败血狂乱!
-1500!……
--558!-1116!-1674!……
一连串的伤害数字从鳄鱼怪物的头顶升起,它的表皮迅速泛红,如同被蒸熟,竖瞳中立刻涌现出疯狂,竟是突然站立起来,迈着两条腿冲了过来!
狂乱!
败血狂乱的伤害有一定概率会对敌人造成狂乱效果,敌我不分。
而在程深将这一被动点满后,狂乱状态的触发概率,更是有了质变般的提升。
面对单个敌人时狂乱状态其实发挥不出太大的作用。
敌我不分的特性,必然会让对方选择一个目标发起攻击。
就像此刻这只怪物直接朝着他就冲了过来。
但也就是跑出十米远的距离,这条古怪的鳄鱼便一头翻到在地,它表皮破裂渗出的血液,迅速便将周围一大片草地染红。
【提示:成功击杀怪物,经验+505!】
【提示:积分+10!】
……
燃血之毒和败血狂乱都是持续性伤害技能,前者是每秒固定伤害,
后者则是按照程深的百分比最大生命值掉血。
一层2%,