游戏开始。
这一次,老we学精了,若风绕过视野,直接去红色方野区红buff处放置了一个视野。
卡了兵线上线的时间,这个眼可以洞察一下无双的打野动向,同时可以看一看他的开野路线。
如果是红开的话,草莓和若风就会打的小心一些,以免被抓。
“酒桶蓝开。”
兵线到达中路,酒桶依旧没有打红buff,若风便知道了对方的开野路线。
无双喜欢抓中路,帮中路建立对线优势,即便是耗一下血量也是赚的,若风可不想平白无故被打一套。
若风看到酒桶打红的时候,再次给了信号提示,同时他和陈浪也来到了三级。
“这个英雄有点赖啊。”若风面对梦魇有点无奈。
梦魇的被动打兵回血,他前面为了压制陈浪,一直在点陈浪,有些刀浪费了也想进行血量上的压制。
结果,陈浪倒是心无旁骛的补刀,补完了刀就后退,然后靠着被动的回血续航。
即便是被卡牌打了平a+技能的伤害,对梦魇来说无伤大雅,而且梦魇是长剑+三红的出门,本身血药就多,消耗完全抵得住。
一念至此,若风也不想着多贪血量的压制,而是选择补刀,在尽可能不影响补刀的情况下,再点梦魇。
“梦魇的清线速度比我们想象中的快啊!”
五五开他们的目光聚焦在中路,看到若风的卡牌一直在点着梦魇,但是并没有起到太强的压制效果。
血药+被动的回复,让梦魇的续航非常强。
“若风一直在消耗梦魇,但是看起来双方的血量却差不多,他每次平a梦魇也吸引到了小兵的仇恨,而且梦魇的q技能在补刀的同时也打在他的身上消耗ng的换血不亏。”西卡笑着说。
“我觉得,今晚过后,梦魇这个英雄可能会大批量的出现在排位中对抗卡牌。”
“赖线能力强,支援不比卡牌差,有了大招抓人也方便配合队友,这个英雄本身还有恐惧和盾能抵挡技能,技能机制非常出色的一个英雄!”
“若风这边兵线控制的不错,看看山泥若会不会选择来抓一波。”
五五开看到挖掘机马上要打完红buff,说了一句。