“小天你有时候其实没必要一直想着主动gank,有时候多反蹲也是一个很好得选择。”
“刚刚那局,对面摆明了一直要针对下路,他们放中上发育。”
“你去了好几次上路,以至于下路的jackeylove和lqs两人频繁被抓,你要思考一下去怎样应对。”
白色月牙沉声道:“现在的版本是肉食打野,但是下一个版本谁也说不准是什么版本。”
“所以,打野最重要的就是思路,一定要懂得变通。”
每次msi过后,版本都会得到变更。
msi的冠军其实是会被拳头盯上的队伍,因为他们会被削弱。
当年的edg与去年的cp其实都是如此。
edg上单大树版本夺冠,世界赛版本直接变成了战士版本。
edg被打懵了,八强就被淘汰。
cp则是依靠着强大的实力顶住了削弱,主要选手的英雄池储备太深了,拳头很难针对。
你削弱两个英雄,我反手能够掏出替代这两个被削弱的英雄,这还能怎么削?
对于选手而言,所谓的版本变更很大一部分是源于英雄的改动。
那些实力强大的选手一定是英雄池足够深厚,能够掏出各个版本都能玩的英雄。
而英雄池浅的选手则在不适应的版本会发挥的很糟糕。
“我知道了。”小天缓缓点头。
白色月牙也是在培养小天,作为教练就是要未雨绸缪。
相比较线上的选手,野区的改动其实对打野的影响相对小一点。
因为打野英雄基本上都是那些英雄,s5的打野是蜘蛛、奥拉夫这些,s6、s7依旧是这些英雄。
野区的改动主要在于野怪的经验和刷新时间,这些都是需要意识去掌握而非操作。
线上的话,让白色月牙比较担心的只有上路。