只要残血往后退一下就行了,而adc必须时刻小心自己的位置。
因为一旦“冒进”,那么便会死亡。
坦克能抗输出,不代表ad也肉~
正是前排无法解决,所以游戏的进程不断向后期拖。
等到中下双c的装备成型,才能真正杀死人。
游戏时间普遍在40分钟左右。
而cp两局游戏都在30分钟以为解决,已经算是非常迅速了!
第一局之所以能在23分钟结束游戏,和那条先锋直接上高分不开干系。
这局,虽然没有那种情况。
但是凭借着巨大的经济优势,cp仍旧通过不断推塔逼近的方式快速赢下了比赛。
整体的游戏时长仿佛并没有影响到cp犀利的进攻能力。
至此,ig与cp这两支以风格激进的队伍的对弈,就此落下帷幕。
只能说,ig的粉丝伤心了。
他们本以为能够和cp掰掰手腕,只是没想到输的这么干脆。
“还是太年轻了啊......”
ig基地被推掉的时候,米勒感慨道。
管泽元点点头:“是啊,相比较cp,ig的经验就没那么丰富了。”
“几波换线和换节奏的举措,直接把ig弄得头晕眼花,他们跟不上cp的节奏。”
记得说:“是的,cp的节奏非常紧凑,而ig应暇不急。”
“虽说这次对决ig输了,但是ig也可以通过这场比赛找出自己的问题所在。”
“他们太依赖选手的个人能力了,反倒是团队性的决策做的有问题。”