“鱼哥,我感觉传统游戏的玩家,可能是在为追求刺激、爽、情怀或者优越感去付费。
但二次元游戏的玩家,应该是纯粹的为爱买单,不知道我这么理解,对不对?”
市面上其他的二次元游戏,目前来说不多。
这番回答,也只是陈伟,从原神玩家身上分析的出来的,所以他并不敢太过的肯定。
秦小鱼欣慰的点了点头:“你说的不错,大部分二次元玩家,都是因为爱才会买单。
所以,二次元游戏玩家和传统的游戏玩家,有着本质上的区别。
他们对于自己喜欢的游戏,忠诚度会出奇的更高。
也许在二次元游戏里,你们见不到那种动不动氪金几百万,上千万的神豪玩家。
但其实他们并缺乏消费氪金能力。
我要说的第一点就是,不论付费用户,还是零氪玩家,对于我们的游戏来说,其重要程度是一样的。
大家入职之后,请用同样的目光,去对待我们的游戏玩家。”
在秦小鱼看来。
二次元没有玩家会永远白嫖。
如果真有的话,那也不是玩家的错,而是游戏设计者,还没能触及到玩家内心的点。
眼前这些同学,他们以前一直都是在做传统类型的游戏。
他们的思维或许还停留在,只要伺候好重氪玩家就行的理念上。
这种逻辑思维不能说有什么错误,很多大型的网络游戏厂商,就是在用这种观念在做游戏。
存在即合理,何况人家还能赚钱呢?
但这样的观念,放在二次元游戏上面,很明显就有点不太适用了。
尤其是像原神这款游戏。
要是全都指望着重氪玩家和神豪玩家,游戏也不可能有那么巨大的营收流水。