二次元游戏的潜力和广阔的市场,让一些眼馋的游戏厂商,羡慕的不行。
为了蹭点热度,很多小的游戏厂商,也开始动起了歪脑筋。
只要是自己家的游戏,沾点卡通元素,便也对外宣称自己的游戏是泛二次元游戏。
当然……这种说法其实在理论上,严格来说倒也没什么错误之处。
不过是不是有玩家会买账,那就只有他们自己知道了。
除了游戏的下载量,游戏单月的流水营收,则是更能直观的反应,游戏的受欢迎程度。
虽然四月的最后一天还没有过去,秦小鱼自己都还没有拿到具体的流水数据。
但网络上却突然爆出了一份,四月夏国游戏流水的排行榜。
原神以单月两点一亿的营收流水,赫然位列这份榜单的第二十三位。
看上去,排名似乎算不上很高的样子。
单月流水也才两亿出头,和排名第一游戏,单月流水高达十七亿,差距也是一目了然的。
很多游戏圈以外的吃瓜群众们,或许觉得这个排名,好像也没什么了不起的。
但真正从事游戏行业的人,谁都清楚这个排名和营收流水,到底是有多么的恐怖。
首先。
原神这款游戏上线发布之前,几乎没有在任何渠道,进行过宣传推广。
别说普通的玩家了,就是身为游戏圈的同行们,也是在原神这款游戏,开启预约前的几天,才通过一些特殊的方式,关注到这款游戏的存在。
以前根本连听都没有听说过。
在这样的情况下,上线发布游戏,单月还能拿到两亿出头的流水,那几乎是游戏同行们,完全不敢想象的事情。
要知道。
流水营收排在原神前面的那些游戏,没有任何例外,全是运营了两年以上的老游戏。
即便是已经累计了大量的用户基数,那些游戏每个月还在不停的烧钱进行推广宣传。