第九章:奖励到手

作者:风挽竹 加入书签推荐本书

设计图可升级;设计图可循环使用。

所需材料:畸变火尸骨头x2;紫金矿石x30;秘银矿石x40;精英级灾厄晶核x1.

对此,常枫评价是——就这?

就这?!

九颗子弹,等威力叠加到四级的时候还能射几发?更不提那一星的拉胯射速,等它威力起来人家已经扫了自己一梭子还换好了弹匣!

更不提这种射击类游戏副武器除非能强到影响游戏平衡,否则基本不会有上场的机会!

这奖励就是糊弄人的!

常枫深吸一口气,打开了第二个s级奖励的箱子。

依旧是一张设计图。

暗夜芯片:紫色史诗级。

暗属性增幅:70%;

暗属性抗性:30%;

所需材料:精英级灾厄晶核x1;秘银矿石x10;纯金x10。

芯片设计图...还好,虽然现在用不上但之后肯定会需要——常枫只能这么安慰自己了。

说起来这游戏的装备和技能设置也很有意思,首先是头盔部件的装备,它并不附加任何属性,除了减少头部伤害外主要就是安装芯片,装备的品质影响芯片的数量,模板则是一枚主芯片来确定属性,二到五个无属性或是和芯片属性一致的技能芯片获得各种技能。

除此之外其他部位,护甲、同时包括防御火药类武器的防弹衣和防御光学类武器的光学护盾;颈甲宝石、提供与品质挂钩的能量条,带一个光环技能;腰带、挂载各种医疗设备和弹匣、鞋子,能量加速和跳跃,五个部件,都不提供直观的属性加成,所有属性点来源只有升级,输出来源只有武器。

第三个箱子是成就点数奖励,虽是紫色品质但箱子大部分都是蓝色,可以确定也不会开出太好的东西了。

敏捷宝石:绿色精英级;

光环技能:增加自身与队友5%的移动速度;

提供能量条:75%;

能量恢复速度:2%/秒。

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