飞跃重锤聚怪,常枫一转锤柄直接将周围的灾兽和火毒尸祖的四条手臂全拉到自己这里,随后以小型灾兽为主要输出目标不断击杀灾兽来抢救自己蹦迪般的受击次数,几乎每一次技巧间的僵硬常枫的受击次数都会猛地下降几点,可谓是惊险到了极点。
这期间常枫使用技巧的动作、能量的支出、挥舞的力量(对体力的影响)都在发生着微妙的变化,而最后这些微妙的变化也渐渐被常枫固定在一个范围内,误差小到他仿佛是一台机器。
在这些微妙的影响下,常枫的技巧使用也是愈加丝滑,技巧间的僵直几乎可以忽略不计,受击次数也被终于被稳定在安全线内。
没错,即使在这种情况下常枫依旧敢对自己使用技巧的方式进行调整和修改,哪怕代价是只要他又一次修改错误,就有可能因为僵直过长而被灾兽和boss一起围杀。
在压力下保持心态和操作的平稳,这是身为职业玩家应有的基础——常枫。
旋锤聚怪加抬泰山,大片灾兽被常枫重锤砸其悬浮在半空中,随后圣锤战舞施展,常枫精准的击打着每一只即将落地的灾兽,闪电链在灾兽间传递着,一个个白色数字升起的画面不免让人心情激荡。
如果数字不是个位数就更让人心情激荡了。
在闪电链的接连抽打下火毒尸祖的一只手臂终于出现了裂纹,常枫目光一凝,直接抬锤向那只手臂砸去。
蓄力锤·天声浩荡!
在常枫的一记蓄力锤下那条手臂顿时炸开,燃着火焰的血液四处飞溅。
“吼——!”
火毒尸祖哀嚎着,对于重创自己的始作俑者常枫露出怨恨的目光,它剩余的手臂疯狂捶打着地面,地面震荡如鼓,紧接着一道道火柱冲天而起,追逐着常枫的身影。
所有在常枫脚下炸开的火柱都被其避开了,那翻涌的火浪甚至没能燎到常枫的冥渊斗篷。
拉开的距离并没有给火毒尸祖带来任何的安全感,因为下一瞬常枫就再次挥着战锤跃来,一锤重砸在火毒尸祖的脑袋上,其看似坚硬的脑袋竟是瞬间凹陷下去。
火毒尸祖不甘而愤怒地嘶吼。
明明它只要攻击到一次这个人类就能轻易将其拍死,可几番尝试下来它却是没能碰到他一次,甚至自己的脑袋都快要被其给抡到身体里。
欺负它还没发育完全是吧?!
常枫计算着boss积累的仇恨值,在它即将放出秒杀杀招时果断收回了锤子,而在合金战甲的干扰和深蓝之剑的全力输出下火毒尸祖的仇恨也再次被转移。
拉怪,击杀小型灾兽保受击次数的同时吸引部分手掌的攻击,同时用传递的闪电链慢慢磨boss的血量,常枫继续重复着刚才的流程。
...几次切换下来,饶是常枫也不免流露出疲惫的神色,但好在boss的血量再次被压下去了,只需要等到boss进自己斩杀线即可。
常枫扫了眼计时器,距离火毒尸祖异化已经过去了近一个小时,老实说,挥锤子挥的有点手酸。