在刚才的堡垒战争中常枫打笑刀时就总有一种感觉,那就是自己切换武器时中间的停顿总是过长导致操作不流畅,无论是收枪换刀还是收刀换枪拉枪栓最少都需要两秒的时间,对付笑刀这种有实力差的对手还好,但如果是面对鬼刀那这两秒他就只能被对方牵着鼻子走了。
倒是鬼刀,清理者的不择手段似乎还有加快切枪速度的被动能力,每次切换武器都显得非常丝滑。
所以常枫的下一个技能芯片也想好了,没必要搞什么金色、紫色的高级技能芯片去追求什么全金极品搭配,就整一个蓝色的快枪手,直接把自己的切枪速度拉到最快。
常枫点开好友栏,直接找招财猫预定了一份快枪手技能芯片,至于钱的问题,常枫留言木夏阳会报销。
有靠山实在是太好了,羊毛想薅就薅,木夏阳还只能忍着。
就是每次约着一起吃饭的时候木夏阳捶在自己身上的拳头有点疼。
至于邮箱里的第三个邮件...倒是有些出乎常枫的预料。
信息来源是安德列,据信件里的消息,因斯坦军区实验室已经利用常枫找回的原初设计图完善了众神之棺,并成功解决了灾厄元素泄露的问题。
目前新型的众神之棺已经开始在前线和众多拦截点投入使用,而为了感谢常枫在这次任务中作出的卓越贡献,安德列直接整来一份改善后的众神之棺设计图送给常枫。
“所以众神之棺的后续算是在主线里一起完成了吗。”常枫嘀咕道。
这样算的话,他似乎亏了一笔经验和钱?
不过无所谓了,反正这个任务最重要的还是众神之棺的设计图,有了这个他的战锤计划就可以正式启动了。
所谓远则火力覆盖,近则重锤断骨,常枫觉得自己将会成为战场上最暴力的那个崽。
二话不多说,常枫直接就近找了家武器店,将改良后的众神之棺打造了出来。
众神之棺(金色神话级):
守城炮(改良版):
要求等级:无;
威力:5级;
射速:1级
重量:5级;
子弹数量:15;