第二百一十四章:精准制导

作者:风挽竹 加入书签推荐本书

“树林太密,不好锁定啊。”

常枫嘀咕着,将地图接入众神之棺,同时众神之棺的射击方式也有直线射击变为抛射射击。

要塞炮都有这个功能。

常枫慢慢调整着姿势,灾厄元素弹的预落点不断发生极细小的变化,最后成功锁定了探测组标记的指挥官方位。

开炮!

灾厄元素容器直接转换为炮弹射出,一道拖着浅灰色尾巴的灾厄元素弹跨过这七百多米的距离,精准的落进水泽林中。

轰!

远方升起一团黑云,黑云之中红色闪电流窜着,常枫的击杀数再次上涨了三。

“反应还挺快。”常枫嘴角一咧,继续填入元素容器。

但地图上标记的点都消失了,根据探测组传来的消息凯撒的支援队伍暂时选择了撤退。

在攻防战中如果指挥官死亡那么担任指挥官位置的玩家将被锁定消息无法和别的玩家进行沟通,这也是在攻防战中霜雪总是会优先击杀指挥官的原因。

而位于水泽林的凯撒部队在受到远程打击后却迅速开始撤退就已经足以说明一个问题。

刘玥娥没死。

而且立刻撤退这个指令,也确实挺符合刘玥娥个人的风格。

常枫扛起众神之棺迅速转移,一道枪线在他眼前闪过,正是来自凯撒狙击手的锁定。

好在常枫进入隐匿状态非常及时,没有让刘玥娥抓住这反击的机会。

地图上探测组左右两侧的蓝点开始向东面追击想要探测处凯撒部队的位置,但左侧的蓝点突然熄灭,右侧的蓝点也注意到了异常开始撤退,但只是在地图上移动了一格左右的距离也跟着熄灭。

凯撒没有完全撤去,而是后退设伏吃掉了探测组的两个侦察兵。

“一格大概三百米...”常枫看着地图眯起眼睛,突然脑海中闪过一道灵光。

输出不对。

以凯撒的人数和部队不可能让右边的侦察兵往后跑三百米左右才将其击杀,三百米,一分多钟的时间才完成击杀,这种时间跨度已经足够让有经验的指挥把他们的位置摸出来,所以集火射杀才是最优的选择。

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