235 旅游参与度理论

作者:东门喝茶 加入书签推荐本书

事实上不止棒国,包括华国,大部分景点都差不多。

滕王阁同样是一个普普通通的亭子。

这也就是大家常说的‘去了后悔,不去更后悔’,也就是理论上的期待感落差。

然而,你们那位设计师却完美的解决了这个问题。

他用的方法很巧妙——游客参与度。

不管是佛轿、寺庙晚课、抓沙虫比赛、划船比赛,又或者钓鱼,都是需要游客亲身参与的。

人都是非常自我的生物,通过这种亲身参与,让他们产生无与伦比的成就感,可以从侧面大幅度降低他们的期待感落差。

这也是我说此人比我大学讲师更厉害的原因。”

啪啪啪啪!

傅松忍不住鼓掌:“邓女士,不得不说,你很厉害!”

傅松说的是真心话,他之所以以“参与度”为标准去设计旅游项目,源于自己的一次经历。

傅松虽然不是旅游爱好者,但景点也去过一些。

但他每次去都非常失望,觉得也就那样,还不如窝在家玩游戏。

直到某年夏天,他和朋友去漂流。

漂流,就是选一截湍急的河水,坐着皮划艇从一端划到另一端。

想玩好这个,需要拿着船桨不断往下滑。

等漂流结束,他虽然累的够呛,却前所有为有的开心。

后来傅松问了其他同行的朋友,大家都表示漂流比参观那些乱七八糟的景点有意思多了。

之后他开始反思,最终把问题归结到“参与度”上。

为了验证自己的想法,傅松再去游玩,专门选游客参与度高的。

果然,之前那种旅游无聊的感觉不见了。

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