一些苍朝的骑兵部队抓住了这个机会,加上此时还是黎明时分,自然光线还尚且不足,而联军的照明弹和探照灯组成的明亮区有明显的漏洞。
骑兵苍朝通过迂回,向装甲部队身后的步兵部队发动了攻击,虽然这样的突袭很快被随行的蒸汽装甲骑士给挫败,但仍然造成了步兵部队一定的伤亡和混乱,这不得不让中土联军的攻势缓慢了下来。
失去步兵将会导致夺取的阵地又被夺走的可能,装甲部队不得不等待后续步兵的跟进。
丘陵地带的起伏地势并没有使这些多足机械们失去他们的机动性,开始步步紧逼敌人的防线,敌人的要塞炮开始轰击,但是联军过于分散的兵线使得这些巨炮没能造成想象中对敌人巨大的损伤。
但仍然使联军受到了一定的损失,不停地有多足机甲被瘫痪,冒着浓烟和烈火,车组成员全身燃烧着火焰从中跳出,惨叫着跌倒在地,步兵被炮击抛向空中,这一切都挑战着进攻部队士兵的神经和意志。
苍朝的炮兵也开始了炮击,多足机械开始根据这些炮击的来源进行回击,战场就此立刻变得混乱起来。
炮击不是装甲部队能够为步兵抵挡的,步兵开始分散,有的躲到了炮坑中,有的开始狂奔向前突击。
指挥官们沙哑的声音充斥在指挥部里,竭尽全力来重整部队。
苍朝军队也是一片混乱,普通的火铳无法破坏中土联军装甲部队的装甲,面对着敌人的炮火一些新兵不由自主地一直躲在战壕里颤抖着不敢伸出头去射击,老兵军官不得不凶狠地命令新兵站起来继续战斗。
中土联军的阵型因为敌人的猛烈攻击已经有些混乱,各个部队都变得你中有我,我中有你,有的步兵和蒸汽装甲骑士已经突破了障碍物进入了苍朝军队的战壕中,而有些部队还在被敌人的火力压制得不敢向前。
有的装甲部队已经失去了和自己身后步兵部队的联系,有的装甲部队身后是别的步兵部队。这些不是靠着远在后方的指挥部能够进行调控的。于是,前线部队只能靠自己来随机应变来应对当前的战局变化。
周围最高军衔的人成为了附近部队临时的指挥官,装甲部队作为护盾,步兵跟在后面进行射击,工兵随时准备清理路障。
联军对苍朝军队全线进行攻击。
敌人的骑兵部队再次找准了因为一时的混乱而暴露出来的缺口,通过大迂回,从侧翼发动了突袭,夹杂在其中的,苍朝通过俘虏们打造的钢铁骑士让联军吃了一惊。
双方展开了惨烈的厮杀,这其中最惨的就属于哪些中土联军的步兵了,虽然他们严格按照教导的五人阵型——即两名装甲骑士和三名步兵,但是面对着敌人的骑兵还是显得过于脆弱,这些打造出来,用于对抗钢铁骑士的骑兵们,足以对步兵造成一边倒的屠杀。
但是他们并不能从这里撤退出这里,由于敌人的大迂回战术,指挥部仅仅在发生冲突地点的五公里外。为此指挥部不得不快速出动了预备队并要求那里的部队死守阵地,那些部队不得不就地蹲下建立临时阵地,克服心中的恐惧开始向敌人射击。
血战开始在每一处战场中发生。当进攻部队终于冲破障碍后,战壕成为了吞噬生命的血盆大口。刺刀撞击刺刀,铁锤抨击铁锤,在这里,枪械和火铳似乎成为了摆设,为了不伤害到自己的人,双方用冷兵器展开着战斗。双方参战的士兵有的是参与过莱茵会战的老兵,新仇加旧仇在此时此地被清算。
在苍朝阵地上的战争更为血腥,巨大的天罚者和多足机械利用携带的远程/武器杀伤着苍朝的军队,不过苍朝军队的要塞也不是摆设,其中各型号的火炮开始反击,其威力显然超出了我方指挥官的预料。
敌人的勇气和精湛的近身作战也让联军付出了不小的代价。在这里数万人开始这血战。被击中腿部的天罚者不受控制地倒下,巨大的身躯让地面都开始振动,进入战壕中与敌人作战的步兵部队和蒸汽装甲骑士部队杀红了眼,到处都是嘶吼声,到处都是哀嚎声。
双方就在震惊对方的同时,与对方厮杀了起来。火光在昏暗的战壕中不断产生,硝烟弥漫在这片战场上空。
丘陵地带终究不过是苍朝军队防线在紧缩防线后的前沿阵地,本来就没有多少坚固的要塞和火炮,而这里的守军很好地执行了他们最初的被设下的目的,拼尽一切力量拖慢敌人的步伐。他们利用一切可以利用的资源将中土联军死死地拖在这里,似乎一直在等着某个时刻。指挥部感到有些不妙,开始命令部队全面开始强攻并开始有序地撤离受伤的士兵。