但是在即时演算或者cg动画的剧情演出中,主角就变得像个工具人,唯命是从,霸气不在,没有了玩家操控时那吊炸天的姿态。
这就给玩家们一种强烈的反差感。
但现在,在《控制失效》这款游戏里,制作组居然反着来!
让玩家操控时,怂的一逼。
主角自己的剧情演出时,就吊的一批。
这不按套路出牌呀哥哥!
芯芯抿了抿嘴,不过说实话,她还挺享受自己的主角不是一个完全的工具人,并且自身还强硬强势,有点超出她的意料了。
就有一种...怎么说呢...较为新奇的体验吧?
总之,她玩的很舒服。
------题外话------
这两天没更新的原因...主要是因为写崩了...现在修改好后,又可以正常继续写了。这个游戏马上就要结束了。原游戏的18个异常,不可能都写出来,只是挑了几个写。提前透露下一款游戏,是和神有关的现代恐怖游戏(非克苏鲁)。
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