原先规划好的健身房、娱乐室、茶水间等等也都开始投入使用。
美术总监方元成,也正式到公司上班,和夏念珍还有邱元协同合作。
孟舒在大家恢复工作状态后,宣布了《阴暗森林》vr版的开发计划。
然后开了场会,将当初穿越而来,系统赠送的《阴暗森林》概念设计进行了详细讲解。
让一众员工们在底下感叹游戏中森林的宏大幽静和诡异可怕。
照这么看来,《阴暗森林》之所以采用俯视角的设计,反而是考虑了玩家的承受能力,因此才变相的使用这种视角来削减恐怖氛围。
可怕…真是可怕…
现在,孟老板终于要开发《阴暗森林》的vr版了。
到时候,等待玩家们的,怕是诡异森林中那前所未有的极端恐怖了…!
会议开完后,接下来就是员工的招聘。
在这一点上,孟舒已不再理会,直接全权交给了老员工们负责。
就比如陈安,他负责招任务设计师。徐洪负责招动画师、动作设计师等等。
方元成负责招自己需要的美术专业人员。
总之,权利已经下放了,一切都是为了让工作能够顺利进行。
而且对于《阴暗森林》这款游戏,孟舒在很久以前就打算做vr版了。
但是后来因为一个又一个的工作计划而搁置。
这期间,不断有人给他私信和评论说有生之年能不能看到vr版的《阴暗森林》。
对此,孟舒也一直没有个回应。
现在,之所以决定开发vr版,主要还是因为《阴暗森林》的热度不亚于新出的《控制失效》。
一款一年前的pc恐怖游戏,其热度居然跟最新的vr大作差不多?
这怎么可能!?