他刚搜的这几个游戏,居然连‘敬请期待’都没有,直接就是‘不存在’。
看到这,孟舒心中猜测。
也许这几个游戏在原来世界里或许都没有公布,所以系统商城就无法‘爬虫’?
不过也确实,自己居然傻到去搜《上古卷轴6》,看来还是对那家公司抱有太高的期望了。
摇了摇头,孟舒心中有了个底,对游戏的出现也有了基本了解。
那现在,该办正事了。
孟舒看向了《死亡空间》。
这是款在原来世界2008年发售的第三人称恐怖射击游戏。
因为发售年代太久,游戏的画质和操作什么的与现在有很大的差距。
可即便如此,这款游戏所需的惊吓值依然不低,不过这也证明游戏的质量有多高了。
这不奇怪,毕竟《死亡空间》当年太成功了。
2008年的科幻恐怖游戏,世界观设定极为超前,怪物造型也远超丧尸。
恐怖氛围一流,服装造型前卫,剧情故事有趣。
这么多优点,属实是恐怖玩家的福音了,也难怪在当时很成功。
只可惜,造化弄人。
《死亡空间》系列成也恐怖,败也恐怖。
在原来世界小众的恐怖市场,这款广受好评的科幻恐怖游戏居然只是叫好不叫座。
尽管1代很成功,给2代打下了坚实的续作基础。
但背后公司的介入,以及为了迎合当时的射击主流,硬生生让这款游戏的2代做了取舍。
也就是降低恐怖元素,增加射击元素。
所以很多玩家会发现,《死亡空间2》大部分时间都在突突突。