更有甚者连现场直播都准备好了。
而孟舒,则坐在了观众席上。
现在,是下午的2点40分,距离游戏发布会的3点整还有20分钟。
他之所以也坐在人群之中,除了准备再一次的欣赏舞台剧外。更多的,是想听听外国人的意见。
这种亲临玩家群体的行为,对他来说有一种不同于问卷调查的真实。
很快,随着人越来越多,再加上发布会的时间未到,先到场的人已经相互攀谈了起来。
当然也有进行采访的。
比如孟舒前排位置就有一个戴太阳帽的国外小哥,拿着便携性麦克风就对邻座的人采访了起来。
“hi,man。你了解过这场发布会上的游戏吗?”
“yes,deadspace(死亡空间)。”
邻座的人毫不犹豫的点了点头,脱口而出游戏名。
小哥听后,再次开口询问。
“那你有去过他们的游戏试玩展览区吗?”
邻座的人再次点头。
“yes,你说的是那个类型维修通道一样的真人场景吗?实际上,我就是因此过来的,那实在太有意思了。”
小哥再次询问。
“噢ok。你觉得deadspace(死亡空间)这款游戏怎么样,好玩吗?”
邻座的人听后,毫不犹豫的大力点头。
“yes,我觉得非常好玩。尽管他们展会上的试玩版只有30分钟,但紧凑的内容和精美画面令我非常难忘。我迫不及待的想体验正式版了。”
“那你被吓到了吗?”
“ofcourse(当然),我确实被吓到了。不只是我,包括我的朋友,还有其他那些玩家也一样。”