“至于销量问题,如果真影响到了,那只能说明他们确实很有本事。用作品说话,用作品质量赢得玩家口碑,我无可厚非。”
怜主管当即傻眼。
一直以来,她都觉得这位孟老板与众不同。
但没想到不同到了这个地步。
人家都暗地里针对你了,你还夸人家有本事,还不担心人家的游戏影响到你下一作的销量?
如果是自家公司的梁总,面对这种事,恐怕已经让宣传部门去提前公布游戏内容来反击了!
在自己等人看来,无论如何,都不能让竞争对手有抢占市场利益的机会。
一旦他们有动作,就要立刻反击!
这才是商人!
这才是赚钱!
因此,怜主管有时候真觉得这位孟总做事太想当然了。
但偏偏人家自入行以来全都是剑走偏锋,做的都是小众冷门,靠着本事硬生生把无人问津的恐怖类型给拉了起来。
所以,这位孟总又不是那种只知道幻想的人,而是真的有能力和眼光的人。
到目前为止,怜主管都看不懂孟总的行事风格。
每次与他沟通,都有不一样的新认识。
[孟总,是这样的。您的新游戏我们还不知道,但你们好像已经在进行了。我想问一下,恐怖加射击这样的组合,可以在下一款游戏里实现吗?]
顿了顿,她又立刻接话。
[我们无限网娱本部的游戏工作室有丰富的fps开发经验,因此我想咨询下,有没有可能我们可以进行一次联合开发。以您的恐怖游戏制作水平,加上我们无限网娱的射击游戏经验,来为您的下一部作品加入这样的机制?]
听到这样的话,孟舒想都没想,当即拒绝。
“怜主管,这不是什么技术难题。全球唯独我们公司在做vr,我司的游戏引擎沉淀了十年才开发而出,技术力很强,不用担心,所以完全没必要联合开发。”
“我司前两款vr游戏,没有战斗系统,并不是做不了,也不是因为难做。而是不想做,不想让战斗破坏了游戏整体的氛围节奏。”