还真是不怕死啊...
如果门外的脚步声不是人呢...
当然,芯芯知道这对于npc来说不可能。
像这种随机事件,都是触发在玩家靠近的范围内。
这也导致npc说话时虽然听起来有些不可能,甚至离谱。但因为游戏机制的关系,显得还算合理。
就比如面前这盲女说什么听到脚步便叫住人的行为,搁游戏里那是机制问题,所以没问题。
可搁现实,就太蠢了。
四个选项,再次出现。
【1.屋里只有你一个人吗?能开门吗?】
【2.大楼现在停电了,我也不知道发生了什么】
【3.你在屋里等等,我晚点回来帮你】
【4.(沉默,一言不发)】
看着四个选项,芯芯想了一会,还是选了第三个。
首先,可以肯定屋里就她一个人。
不然怎么会只有她的声音?
再来,她好像还不知道大楼遍布了怪物,所以还是不要告诉她这个比较好。
所以就剩下第三选项了。
[你在屋里等等,我晚点回来帮你。]
房里的盲女一听,顿时慌了。
[不!等等!别走!不要丢下我!求求你带我一起走好吗,求求你了...!]
这...