在这段时间内,大家都非常的忙。
甚至方元成,都专门跨区来了几趟公司,和孟舒以及夏念珍等人详细交流。
由于他不是制作人,所以对游戏的其他方面没有发言权。
但从孟舒这里得知了游戏的基本玩法流程后,他也能根据这些来制作相关的东西。
比如a-106恐怖老人的口袋空间,在保留岔路设计的同时,要怎么做出令人不寒而栗的恐怖感觉等等。
还有w-049疫医,通过什么样的环境氛围,来让玩家感觉到它的可怕。
这些,都是方元成和夏念珍以及邱元在详细探讨的事。
至于孟舒,只需要等个结果。
他有他的事要忙。
趁着这段时间,他抽空去了一趟莞城。
因为动捕的工作,是在这里进行的。
由于《收容失效》这款游戏多达百个随机事件,40名以上的npc互动。
所以,公司那个小旮旯显然不太合适。
于是,孟舒便在隔壁城市找到一家蓝鹰工作室,将动捕的工作外包了出去。
而动画师徐洪,则是以出差的名形式,来这里进行监督和指导。
他通过陈安发过来的任务剧本,再加上这里的专业导演+演员的全面演绎,使得这方面的工作进展的极其顺利。
但工作室的动画师却有些跟不上拍摄进度。
因为他们要手动k帧补全动作上的流畅度,同时脸模的面部表情也是一样,需要手动去调整,让其更加自然。
并不是说拍了就有了。
所以当孟舒到达这里的时候,才发现工作进行的有条不紊,令他非常满意。
在莞城待了一天半后,他告别了徐洪,回到了深城,开始了属于自己的开发工作。