番外篇二:莽战神召集令

作者:西门扬舟 加入书签推荐本书

扑克牌四花色,十五人中蜀汉阵营(红桃)五人,东吴阵营(方块)六人,其它阵营(草花)四人,独独缺少了代表曹魏阵营的黑桃,三方的人数还比较平均。

蓝田看到诸葛亮心说稳了,有丞相在起码能抓住一个名额,他如小学生般继续提问:“现在这个名次排序有讲究没?”

淡竹微笑回应:“系统按照数据测算,按实力由高到低排序,准确来说是按武力值排序...”

蓝田一听心说好家伙,小舅子糜芳成了蜀汉的扛把子,但武力也仅仅拍到了第六位,看样子要出现机会非常渺茫,有些惊喜的是甘倩既然没有垫底。

想着循环赛中能见到甘倩,蓝田觉得去当个炮灰也值得。

第一轮循环赛共八场,每场七组同时进行比赛,剩下单独一个人轮空,每一场比赛都由系统随机匹配。

蓝田第一场匹配到桓威,比赛准备期间系统将双方数据明牌公示,各自战斗助理再次讲解战斗。

淡竹甜美地介绍:“人物等级上限为20级,每五级领悟一个战斗技能,洞察力会影响技能数量上限,胜利者提升1级,失败者提升半级,其中循坏赛8场、双人淘汰赛1场、个人决赛4场,分赛区总共有13场比赛,也就是第一名最多13个胜场。”

“也就是分赛区第一可以提升至13级,领悟两个战斗技能?”蓝田接着问。

淡竹摇头回答:“个人等级跟智力有关,技能多少与洞察有关,如果您能取得第一名,以您的智力可以满级。”

蓝田睁大了眼睛,心说智力不是挺有用的嘛,怎么这姑娘看不上眼呢?

“双方数据出来了,您第一场的运气很不错,因为大家都还没有等级,所以全部只能靠普攻。您攻防数据都占优,加油!”淡竹给蓝田打气。

比赛规则比较简单,每场战斗开始的时候,参赛者各有初始耐力值100点,普通攻击伤害计算为:攻方武力值*100%—守方防御值*50%=每次耐力损失值。

赛场准备区的公示屏上,已经把双方的基础数据作明牌。

0级蓝田:93/30/95/98

0级桓威:18/20/80/72

蓝田一看好家伙,按照比赛的伤害计算规则,桓威‘可怕’的统率和武力,必然自己刀刀攻击到肉,看来大赛系统对自己非常‘友好’。

一道光芒罩下,蓝田和桓威同时被传送至比赛场地,那竞赛场地类似演武校场,而双方的形象有较大差异。

只见那桓威白袍锦衣,生得是器宇不凡、玉树临风,手中拿着一支闪闪发光的毛笔,而蓝田自己确是农夫装扮,肩上扛着一把黑色的锄头。

好家伙,说好大家都是最优秀的状态和年龄,对方的外形就跟充钱买了皮肤一样,而自己反而是农夫的打扮?

“蓝先生,久闻大名,请赐教。”桓威执笔抱拳行礼。

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