对于这件事,西蒙开始没觉得什么,后来稍微琢磨,发现又是陈晴那妮子在使坏。
因为西蒙最看重的三款来自韩国的游戏,当初只有《风之国度ii》没有开发完成,另外两款,西蒙接触时,《冰封纪元》已经上线,《天堂传奇》也在等待上线。
陈晴把这款等于近期刚刚完成的游戏交给林素,几乎就是在拿中国内地市场做封闭测试。
小白鼠那种。
万一反响不好,也就不用费心向其他市场推广。
毕竟角色扮演类网络游戏,在中国内地还是绝对的新鲜事物,《风之国度》先进去试水,无论如何,都等于培育了市场,接着《天堂传奇》、《冰封纪元》几款再跟着进入,相当于已经获得了一定的消费基础。
虽然发现了这件事,西蒙也没有干涉什么。
这是细枝末节,更何况,西蒙觉得吧,拥有即时通信软件ao的天堂在线,也不一定会失败,或许,还能更成功呢。
就像曾经的《传奇》。
难道这款游戏就那么出色吗?
不是。
关键就在于第一个吃螃蟹,至少也是第一个把螃蟹吃出了名气吃成了一种现象的那种,然后成为一代人的情怀,热度一直持续了二十年还没有熄灭。
总之有利有弊。
同一天,另外一份比较重要的工作是观看《生化危机》的样片。
去年产生的想法,年初敲定主创,5月底开拍,《生化危机》于上周正式杀青。
既然打算顺势做一个‘生化危机’小宇宙,不只是电影,还包括游戏那种,西蒙对这个项目一直非常重视,包括影片的制作成本,也从最初的2500万美元,被西蒙亲自增加到3500万美元。
再高就不行了。
毕竟要考虑项目题材本身的体量,3500万美元,对于一部丧尸类的科幻恐怖电影,已经算是大手笔,也是西蒙很想要一个不错的开局,才会给这么多。
初步踏入好莱坞的扎克·施耐德并没有让西蒙失望。
首先在画面上,已经完成的样片就带着施耐德个人的强烈风格,非常耐看。
至于故事。