黑球大概有同样的感觉,话语中颇有些自嘲:
“这五个名号在我们世界的几十万年间根本就是忌讳中的忌讳,尤其是圆环……”
“陶沃姆的远古有被圆环干预的历史,我们甚至猜测这片银河像提线木偶般被与异界的游戏相绑定,背后就有圆环的影子。”
“当然,只是我们一厢情愿的猜想而已……我们毕竟还是因为有那么些成就而感到骄傲;”
“可是,将因玩家的降临而被荼毒的无数世界线,都归咎于因为我们对圆环的反叛而遭受的报复,他们是受我们的牵连的话,是不是有些太不自量力了?”
是不是自不量力,左吴没办法回答;但黑球的话确实让左吴拓展了许多眼界。
陶沃姆认为,这方世界与一个游戏的绑定,是“终末之圆环”做的手脚?究竟是事实如此,还是它们在窥得世间真相后,留给自己的一点安慰?
这个疑问大概只能等创神檄文的引爆平息后,让同样在虚空中冒险,想靠纯血人类留下的地图,去寻找织褛的科技猎人们取得成果,才有得到解答的希望。
……只是,织褛和圆环是一个等级的存在么?
左吴对此有些没有信心,倘若陶沃姆的猜想为真,那圆环成功将一整个世界绑在了域外的一个粗陋游戏上,其能力是不是太夸张了些?
游戏……
左吴朝黑球轻轻摇头:
“我算是明白你们认为这个世界虽是游戏,但依旧真实的原因了;但你们怎么对付玩家的?”
玩家不可能降临这样已经不是“初始棋盘”的世界,只是左吴之前在震惊之下强行安慰自己的说辞。
围棋和象棋也有解残局这样的玩法,这片大家的起点都完全相同的银河更像是异类;
比如其他扮演一个星球上国家的游戏,起步之时有强有弱,国土有大有小;体验以弱胜强或者以大欺小,这才该是受众更广的游戏。
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sp;黑球震动了几下,宛如即将展现自己得意之作的落魄艺术家:
“对付玩家的方法,我们也是在那个游戏中找到的。”
“很简单。”