第七十八章 冬季主题游戏设计大赛

作者:枫火竹溪 加入书签推荐本书

这次的提升比较平均,因为他只抽了7下百连抽,剩下200多万都是抽得十连和单抽。

没办法,百连抽香是香,但只有十连和单抽才出记忆糖果,做完星际争霸,他的记忆糖果早就用光了。

现在20几个记忆糖果傍身,他感觉底气十足。

原本他还打算下一款游戏直接就上重头戏,把那个前世无数人盼了十年都没盼凉的经典作品做出来。

不管是游戏知名度,出圈程度,火热程度,在它的面前,就没一个能打的。

毫无疑问,这款游戏正是《英雄联盟》,一款你哪怕没玩过,听也早就听记住了的游戏,一款当之无愧的竞技神作。

相比《dota》难度太高的问题,《英雄联盟》很好做到了易上手和高上限之间的平衡,也正是因为这个原因,《英雄联盟》的玩家群体远胜过《dota》,这倒真不是两款游戏在质量有什么差距,纯粹的受众区别而已。

现在的团队规模和团队架构在他看来,已经是有能力做出《英雄联盟》的了。

但是在知道游戏产出积分可能只有前四个月的有效期后,他改变主意了,现在初心工作室才刚刚打出一点名气,看似开心消消乐和跳舞的线的国内很火,实际上去大街上随便找十个人问一问这两款游戏的出品商是谁,能有一个知道就算不错的了。

这一点从他的浪客粉丝数和初心互娱官方的浪客粉丝数也可以看得出来,直到现在,他的粉丝数也就勉强过六位数,10万出头。

初心互娱现在这种状况用一个很容易理解的说法来讲那就是游戏红公司不红。

很多人可能不信,但这就是事实,即便在前世,又有几个人知道《纪念碑谷》的游戏厂商是哪家呢?要是不查一下百度,估计很多人还以为这是国产游戏吧。

如果一款游戏只有前四个月可以产出积分,那现在就做英雄联盟也太亏了。

别说初心互娱压根还没打开任何海外市场,单拿英雄联盟来说,前世它也不是一出来就火的,也是经过时间的考验后才一路走上神座的。

试想,如果英雄联盟是暴雪做的,那它慢热发酵的时间是否更短。

他可不想辛辛苦苦把英雄联盟做出来,结果就草草弄个两三千万经验就了事。

同理,原神,绝地求生,上古卷轴这些游戏也要暂时先放一放了。

下一款做啥呢?他陷入了沉思。

卡牌游戏?算了算了,我是要站着挣钱的。

就他个人而言,他是看不太上阴阳师的,虽然他本人也坚持玩了两年,但并不妨碍他想给阴阳师打个1分。

这个评分倒不是针对整个游戏,只是纯纯针对阴阳师吃相难看至极的氪金系统罢了。

上一页 返回目录 下一页