e技能被动:每秒最多获得5层充能,被单一目标技能命中,范围作用技能也可用于充能,比如蛮王的w,巨魔之王的w,则获得该技能效果,无冷却时间(第一次受到某个英雄技能命中,然后就只能从该英雄的技能命中中充能)。
e技能主动:消耗1层充能,获得该充能的技能效果。
第一次升级r技能:获得另外一个形态的qwe技能。
该形态名称:先手开团形态,技能待定。
第二次升级r技能:获得另外一个形态的qwe技能。
该形态名称:后手开团形态,技能待定。
第三次升级r技能:获得最后一个形态的qwe技能。
该形态名称:团战分割形态,技能待定。
英雄设计,如果需要考虑到所有用途,需要怎么设计?简单的英雄,唯一的差别就是抓时机,然而复杂设计的英雄,则可以很好的主动创造时机。