第一百零一个回合到第一百二十个回合,进入火焰时代军事开发
开始有了用于点火引发森林火灾的粉末燃料(不排除已经有了液态的燃料)。
然后开始进入了熟食时代,能够避免一定量的动物能够通过生肉传染给生物人的寄生虫和病毒和细菌。
第一百二十一个回合到一百四十个回合,进入陶瓷器时代军事开发
有了基础的批量用火研究,开始研究火能够烧掉什么成为灰烬,没法烧掉什么成为灰烬,什么会被烧成液态,什么会被烧到结块,什么会被烧到碎成粉末,什么不会被烧到脱离固态。
开始有了陪葬习俗,开始追求要记录历史,只因为某些伤痛太过惨痛,开始有了教育,有了楔形文字(向前逆推,就是龟甲烧来祭祀和预言,绳结记录事情,刻画野兽脚印来交流野兽走向和野兽种类以及根据野兽脚印深度和大小来综合判断野兽是肥瘦饥饱,是幼崽还是垂垂老矣,然后还有就是研究环境中的植物被进食程度,来分析食草动物群的去向,分析动物粪便,分析动物脚印,分析动物异常奔跑原因,是有食肉动物,还是因为领头羊秀自己腿部肌肉)。
第一百四十一个回合到一百六十个回合,进入青铜器时代军事开发
有了青铜箭头,有了青铜器作为长杆武器的尖端,有了青铜器制作的盔甲,青铜器制作的盾牌,巨大的盾牌做成平板车,走到哪推到哪,需要是板车放平或倾斜,就是巨大盾牌。
第一百六十一个回合到一百八十个回合,进入铁器时代军事开发
有了刀枪剑戟,钩锏斧盾,铁甲。
第一百八十一个回合到两百个回合,进入火器时代军事开发
有了手枪,冲锋枪,狙击枪,轻机枪,重机枪,步枪。
有了喷火器,平射炮,曲射炮,高射炮,手雷,炸药包。
第二百零一个回合,进入飞机时代军事开发
有了轰炸机,歼击机,战斗机,侦察机,预警机,伞兵飞机,直升机,空艇。
有了滑翔机,滑翔伞,降落伞,滑翔翼单兵服装,绳降。
中间还有海战时代,然后才是空战时代,然后还有太空时代,太阳系时代,太阳系外时代,银河系时代。
=云顶之弈特殊玩法=
刺客一般情况下,都是攻击对面后排,那么让刺客带上减少范围攻速的冰霜之心,就能让对面后排减少攻速,从而没法在被刺客攻击同时有高额输出(当然了,让刺客限制对面攻速,还是用刺客秒对面后排,这就看取舍了)(还有一局,遇到对面用两边各一个远程英雄的方式,让我的刺客只能集火一边,另外一边就有机会输出了)。
近战英雄加上火炮之后射程为660码,远战英雄加上火炮之后射程为2000多码(覆盖全图)。
加一个羊刀,只要不被秒,攻速会越来越快,加两个羊刀更快,如果装备足够,三个羊刀能让一个英雄攻速飞快(不实用,特别是对面有约德尔阵营时,会导致未命中,特别是提莫,一般两个羊刀+火炮射程更远,速度更快)。