再取最长边的高与自身的交点为最短边的边外一点ag平方+eg平方=ae平方
(ae+ef)平方+cf平方=(ag+cg)平方
cg平方+eg平方=ce平方
bh平方+fh平方=bf平方
fh平方+ch平方=cf平方
bf平方+cf平方=(bh+ch)平方
当勾股定律不是一个x平方+y平方=z平方时,就变成了a平方+2ab+b平方+c平方+2cd+d平方=e平方+2ef+f平方,相当有意思,把三角形粉碎成直角三角形拼接而成,七巧板的玩法咯,扩展一下,二维的勾股定律可以画圆,那么三维的勾股定律是如何画球的???