第563章 幻网络游戏解析猜想001

作者:纯白色科幻宅 加入书签推荐本书

5.2:游戏尽可能用大地图把玩家分流,不要让一些肝帝,欧皇,金主过多的干预到非人民币玩家,以及避免有更好的装备的玩家欺负暂时没有更好的装备的玩家。

6:游戏为了留住人民币玩家,做了哪些努力?

6.1:让历史上的充值行为的转化为长时间收益的现象更直接,给玩家一种充值的钱并不会随着版本更迭而过快失效。

6.2:当一款游戏不设置上限时,就注定所有玩家不管充不充钱,在线时间是多少,都存在一定的成长空间。

7:游戏为了实现各种辅助社会治理,做出了哪些努力?

7.1:个体发展永远慢于团队发展,最常见的,就是不组团时,有很大几率刷到其他职业的装备。

7.2:团结不是力量,团灭才是力量,使用各种野怪npc,副本npc,bossnpc,来达成让玩家必须要怎样怎样,让不喜欢游戏太难的玩家能够有不太难的游戏玩法,让只喜欢挑战难度的玩家能够有很难的游戏玩法。

8:当玩家长时间不在线时,如何让玩家回归?

=玩家层面=

1:同样是付出金钱来获得游戏体验,为何非要把钱给游戏公司呢?

1.1:玩家私下交易,不以游戏公司为中间商渠道,当然,这本身就助长了骗子的诞生。

1.2:如同很多的游戏小说中说的,各种富豪雇佣大量高水平游戏玩家来给自己打工,全日制刷各种boss,然后采集各种游戏资源,以此类推。

2:玩家能够在游戏中获得什么?

2.1:如果从社科方面,就能研究各种团队语言和行为,包括最常见的游戏公会中反间谍和私信交流,以及如何避免团队里的喷子和杠精扰乱团队。

2.2:有内涵的游戏,让玩家可以在游戏中学到很多,从做人的道理,到社会正常和社会异常。

3:游戏如何训练玩家?

3.1:玩家玩的多了,就知道有些输是暂时无法克服的,不仅仅是游戏道具层面,也不仅仅是操作层面;也知道有些输只是暂时各种限制因素导致的;知道有些赢只是一时的,会随着对手的进步,以及事态的发展而不同。

=游戏通则=

1:修身

如何让游戏角色能够趋利(获得战斗技能经验值,生活技能经验值,升级附带的属性加点用属性点)避害(如何通过走位,释放格挡技能和使用各种特殊效果道具的方式,来避免游戏角色死亡或重创到只能暂时退出战斗)。

2:齐家

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