释放时,让自己650码范围内的敌方目标被击飞1秒,并造成自己能源值等值的自适应伤害(并清空自己的能源值),冷却时间:0.5秒,被作用的敌方英雄20秒后才能再次受到该击飞效果,被作用的敌方英雄5秒后才能再次受到该伤害。
这个英雄,最大的特点,就是承受伤害和造成伤害。
=夸张模式=
所有小兵,野怪提供的经济减半;所有击杀英雄,防御塔,助攻英雄,助攻防御塔提供的经济减半;所有装备价格翻倍,提供的属性也翻倍;所有英雄射程为650码?
=团战符文猜想=
1:敌我射程相关
自己950码范围内每有一个友方英雄,就获得200射程,最高增加650码射程。
自己950码范围内每有一个敌方英雄,就获得100射程,最高增加500码射程。
2:敌我攻速相关
自己950码范围内每有一个友方英雄,就获得百分之二十五攻击速度,最高增加百分之百攻击速度。
自己950码范围内每有一个敌方英雄,就获得百分之二十攻击速度,最高增加百分之百攻击速度。
3:敌我暴击几率相关
每个友方英雄:百分之15暴击几率,最高百分之六十暴击几率。
每个敌方英雄:百分之10暴击几率,最高百分之五十暴击几率。
4:敌我护甲和魔抗相关
每个友方英雄:25点护甲和25点魔抗,最高100点护甲和100点魔抗。
每个敌方英雄:20点护甲和20点魔抗,最高100点护甲和100点魔抗。
5:敌我护甲穿透和魔抗穿透相关
每个友方英雄:增加15点护甲穿透和15点魔抗穿透,最高60点护甲穿透和60点魔抗穿透。
每个敌方英雄:增加10点护甲穿透和10点魔抗穿透,最高50点护甲穿透和50点魔抗穿透。
6:敌我攻击力和法术强度相关