切换1+q技能:范围内的敌方英雄受到多少伤害,就对范围内的所有敌方非建筑目标造成多少百分比的自适应伤害。
切换2+q技能:范围内的敌方英雄造成多少伤害,就对范围内的所有敌方非建筑目标造成多少百分比的自适应伤害。
切换1+w技能:范围内的友方英雄(这个友方英雄的定义,不包括自己)受到多少伤害,就对范围内的所有敌方非建筑目标造成多少百分比的自适应伤害。
切换2+w技能:范围内的友方英雄(这个友方英雄的定义,不包括自己)造成多少伤害,就对范围内的所有敌方非建筑目标造成多少百分比的自适应伤害。
r技能:待定。
=新英雄设计猜想=
英雄名称:特殊能源工程师008号
技能释放:
奇数次:自己能够释放qwer四个技能中的一个。
偶数次:自己能够释放自己上一次释放的技能。
奇数次技能只有一半的伤害和作用,偶数次技能有加一半的伤害和作用。
q技能:范围伤害技能
w技能:单体高爆发伤害技能
e技能:位移技能
r技能:控制技能
=单机游戏设计猜想=
玩家扮演的职业:
农民:接触土地,未开荒的土地?植物,动物?
士兵:接触海陆空,武器,防具?防御工事?
生物学家:接触动物,植物,细菌,单细胞,昆虫?
机械工程师:接触材料,液压,气压,粉压,固体,内燃机,外燃机,管道,仪器,电器,磁器,光器,力器热器,火器,水器,风器?